Digitale Spiele erzählen Geschichten, lassen in fremde Welten eintauchen, erzeugen Emotionen und begeistern junge wie ältere Spielende. Ihre Inhalte spiegeln Themen, Fragen und Herausforderungen der Gesellschaft wider und lassen sich dazu auch aktiv bearbeiten. Im Workshop für Fachkräfte und Interessierte entwickeln wir Methoden und Konzepte, wie sich Spiele als Spiegel der Gesellschaft in der Bildungsarbeit einsetzen lassen. Dazu probieren wir (auch mitgebrachte) Spiele aus und bearbeiten sie.
Zeit: 22. Juni 2020 um 10:00 - 25. Juni 2020 um 15:00
Veranstalter: Evangelische Akademie Thüringen, moeller@ev-akademie-thueringen.de
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