Evangelische Trägergruppe für gesellschaftspolitische Jugendbildung

Mission Ganymed

Ein Serious Game zu Verschwörungserzählungen

In diesem Serious Game lernen die Spieler*innen, woran sie Verschwörungserzählungen erkennen und reflektieren, wie sie mit Menschen in ihrem sozialen Umfeld umgehen können, die solchen Erzählungen glauben. Das Spiel kann derzeit bereits getestet werden.

Darum geht's

Verschwörungserzählungen gefährden die Grundwerte einer freien und offenen Gesellschaft und stellen damit eine Gefahr für unsere Demokratie dar. Sie begegnen komplexen gesellschaftlichen Herausforderungen mit der Vorstellung, eine im Geheimen agierende Einzelperson oder Gruppe beeinflusse gesellschaftliche Ereignisse und füge dabei der Bevölkerung bewusst Schaden zu. Das Identifikationsangebot von Verschwörungserzählungen ist wirkmächtig und birgt ein hohes Radikalisierungspotenzial in sich. Die Übergänge zu anderen problematischen Formen der Desinformation wie gezielten Falschinformationen oder verschiedene Formen des Populismus sind fließend. Desinformationen und Verschwörungserzählungen zu identifizieren ist indes nicht immer einfach und erfordert Übung.

Im Verlauf des Serious Games „Mission Ganymed und das Mysterium der verschwundenen Bäume“ werden die Teilnehmenden immer tiefer in eine vermeintliche Verschwörung hineingezogen: Eine im Geheimen agierende Elite, so verbreitet es die Gruppe „The Readers“, plane die Umsiedlung auf den Jupitermond Ganymed, um dem bevorstehenden Klimakollaps der Erde zu entkommen. Um Leben auf dem Ganymed zu ermöglichen, ernten sie im großen Stil Bäume mitsamt Wurzeln, fliegen sie ins Weltall und pflanzen riesige Flächen Wald auf dem Ganymed. Die Spieler*innen dekonstruieren diese Erzählung und entscheiden, wie sie einem Mitschüler gegenüber argumentieren, der den Readers Glauben schenkt.

Durch „Mission Ganymed und das Mysterium der verschwundenen Bäume“ können politische Bildner*innen und Lehrkräfte mit jungen Menschen über Verschwörungserzählungen ins Gespräch kommen. Zu den Lernzielen gehört:

  • Sensibilisierung für Verschwörungserzählungen: Die Teilnehmenden werden für Gefahren sensibilisiert, die von Verschwörungserzählungen für den gesellschaftlichen Zusammenhalt und demokratische Strukturen ausgehen.
  • Wissen über Eigenschaften von Verschwörungserzählungen: Die Teilnehmenden lernen den Aufbau und die Struktur von Verschwörungserzählungen kennen.
  • Eigene Handlungskompetenz: Die Teilnehmenden erfahren mehr über Dynamiken in Gesprächen mit Verschwörungsgläubigen und entwickeln Vertrauen in die eigene Sprachfähigkeit.

Das Format richtet sich an Jugendliche ab ca. 15 Jahren

Downloads

  • Handreichung Mission Ganymed und Materialpaket

    In dem Serious Game „Mission Ganymed“ geht es um eine Verschwörungserzählung. Der Plot: Eine geheime Elite will den Jupitermond Ganymed besiedeln, um dem bevorstehenden Klimakollaps zu entkommen. Angeblich ernten sie schon fleißig Bäume und verschiffen diese ins Weltall. Die Spieler*innen dekonstruieren die Story und lernen, wie sie gegenüber Menschen argumentieren können, die solchen Verschwörungserzählungen glauben.

    Die Handreichung kann über die unten stehenden Buttons angesehen oder heruntergeladen werden. Darüber hinaus steht hier ein Materialpaket zur Verfügung, in dem das Handbuch, die Spieldatei sowie alle weiteren Materialien enthalten sind.

  • Kurzbeschreibung

    In dem Serious Game „Mission Ganymed“ geht es um eine Verschwörungserzählung. Der Plot: Eine geheime Elite will den Jupitermond Ganymed besiedeln, um dem bevorstehenden Klimakollaps zu entkommen. Angeblich ernten sie schon fleißig Bäume und verschiffen diese ins Weltall. Die Spieler*innen dekonstruieren die Story und lernen, wie sie gegenüber Menschen argumentieren können, die solchen Verschwörungserzählungen glauben.

    Einen Überblick zum Material und dessen Einsatz gibt dieser Methodenflyer.

  • Anregungen für die Konfiarbeit

    In dem Serious Game „Mission Ganymed“ geht es um eine Verschwörungserzählung. Der Plot: Eine geheime Elite will den Jupitermond Ganymed besiedeln, um dem bevorstehenden Klimakollaps zu entkommen. Angeblich ernten sie schon fleißig Bäume und verschiffen diese ins Weltall. Die Spieler*innen dekonstruieren die Story und lernen, wie sie gegenüber Menschen argumentieren können, die solchen Verschwörungserzählungen glauben.

    In diesem Begleitmaterial gibt es Anregungen für die Konfiarbeit.

Einsatz

„Mission Ganymed und das Mysterium der verschwundenen Bäume“ ist als Workshop für Jugendliche konzipiert und benötigt circa 3 Stunden. Nach einem gemeinsamen Beginn teilt sich die Gruppe in Kleingruppen von je 2-3 Jugendlichen. Jede Gruppe erhält ein Tablet, auf dem sie in einer geschlossenen App mit Messenger- und Browser-Funktionen durch die Methode geführt wird. Im zweiten Teil wird das Erlebte methodisch vielfältig aufgearbeitet und gemeinsam besprochen. Die Reflexionsphase ist zwingender Teil des Workshops und hat ihre eigenen methodischen Ansätze. Für die Umsetzung wird ein ausreichend großer Raum sowie ein Tablet pro Kleingruppe benötigt. Ein Internetzugang ist bei Android Geräten nicht notwendig. Auf iOS Geräten ist es mit Internetverbindung einsetzbar.

Das Spiel ist fertig ausgearbeitet und das Handbuch liegt in einer Beta-Version vor. Wenn Interesse an einer Umsetzung des Formats besteht, stellt Jakob Rosenow das Spiel, das Handbuch und alle Material auf Anfrage zur Verfügung.

Kontakt

  • Rosenow, Jakob

    Rosenow, Jakob

    Referent für politische Jugendbildung, Ev. Trägergruppe für gesellschaftspolitische Jugendbildung

    Zum Profil

Förderhinweis

Das Bildungsmaterial „Mission Ganymed und das Mysterium der verschwundenen Bäume“ wurde von der Innovationsgruppe „Verschwörungsideologien und –narrative“ der Evangelischen Trägergruppe für gesellschaftspolitische Jugendbildung (et) entwickelt und wird aus Mitteln des Bundesministeriums für Bildung, Familie, Senioren, Frauen und Jugend (BMBFSFJ) sowie durch den Digitalinnovationsfonds der EKD gefördert.